Beschreibung
Kommode – Variante 1 von 25 – Schwarz Matt
Kommode Variante 1: Schwarz Matt ist eine realitätsnahe 3D-Nachbildung basierend auf den Originalmaßen. Das Modell präsentiert sich in elegantem Schwarz Matt und umfasst 4 große Schubladen, 1 kleine Schublade sowie eine Tür mit Einlegeboden. Alle Schubladen und die Tür sind einzeln animierbar und beweglich, was es ideal für realistische Szenen und Interaktionen macht. Die saubere Topologie macht das Modell perfekt für Visualisierungen, Echtzeit-Rendering und virtuelle Umgebungen.
Eigenschaften
Polygonanzahl / Vertices / Tris
- 10.222 Faces / 10.434 Verts / 20.668 Tris
Topologie
- Mid Poly, Subdivision-Ready
Texturen enthalten? – Ja
- AO, Diffuse, Normal, Roughness, Metalness, Displacement = 42 files (render engine)
- BaseColor, Normal, Orm = 168 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unreal Engine 5.6)
- Albedo, Mask, Normal = 168 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unity 6.0)
UV unwrapped?
- UV unwrapped (non-overlapping)
Rigged / Animiert?
- Nein
Maßstab / Größe
- L/B/H (Insgesamt): 100 x 40 x 80 cm
- L/B/H (Korpus): 100 x 40 x 80 cm
- L/B/H (4 lange Schubladen): 65 x 36,5 x 15,5 cm
- L/B/H (Kleine Schublade): 35 x 36,5 x 15,5 cm
- L/B/H (Tür): 35 x 1,6 x 53,5 cm
Realismus Grad
- Realistisch
Formate
In welchen Formaten wird das Modell geliefert?
- .fbx
- .obj
- .blend
- Unreal Engine 5.6
- Unity 6.0
- Cinema 4D
- 3ds Max
- Maya
- USDz
- GLB
- Werbevideo
Ursprünglich erstellt mit?
- Blender
Texturen / Materialien
Auflösung
- 1920×1080 – Werbevideo
- 1K (GLB)
- 4K (FBX/OBJ/Blender/Cinema 4D/3ds Max/Maya/USDz)
- 4K, 2K, 1K, 512×512, 256×256, 128×128, 64×64, 32×32 (Unreal Engine 5.6, Unity 6.0)
Shader / Material-Typ
Unreal/Unity betragen: 56 Materialien + 56 Materialien Instance bei Unreal zum steuern der Maps
Verwendungszwecke / Zielgruppe
- Architekturvisualisierung (Archviz)
- Echtzeitanwendungen (Games, VR/AR)
- Produktvisualisierung / Werbung
- Rendering für Kataloge / Innenarchitektur
- 3D-Animation / Motion Graphics
Besondere Hinweise
Lizenzhinweise
Dieses Modell wird ausschließlich über Drittplattformen verkauft. Es gelten die Lizenz Bedingungen der jeweiligen Verkaufsplattform. Die kommerzielle Nutzung ist gemäß den dort angegebenen Rechten erlaubt.
Weiterverkauf, Weiterverteilung oder Upload auf andere Plattformen ist untersagt.
Skalierung in realen Maßeinheiten?
- Maßstab in realen Einheiten (Zentimeter)
Haben die LODs (Level of Detail)?
- Unity, Unreal = Ja!
- 8 Stück (LOD 0 – 7)
- 4K – 32 x 32
- 20.668 tris (original) – 1.026 tris (LOD 7) = Unity 6
- 20.668 tris (original) – 1.050 tris (Lod 7) = Unreal Engine 5.6
Plattformen wo wir es anbieten!
- Cubebrush – Klick mich
- Turbosquid – Klick mich
- CGTrader – Klick mich
- Superhivemarket – Klick mich
- FAB – Klick mich
- Itch.io – Klick mich
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