Kommode – Variante 1 von 25 – Schwarz Matt

Kommode Variante 1: Schwarz Matt.Verfügt über bewegliche Schubladen und eine bewegliche Tür – basierend auf den Originalmaßen, ideal für realistische Anwendungen und für die Spieleentwicklung optimiert. Kompatibel mit Unreal Engine, Unity und Blender. Auflösung in 4K.

Category: ,

Beschreibung

Kommode – Variante 1 von 25 – Schwarz Matt

Kommode Variante 1: Schwarz Matt ist eine realitätsnahe 3D-Nachbildung basierend auf den Originalmaßen. Das Modell präsentiert sich in elegantem Schwarz Matt und umfasst 4 große Schubladen, 1 kleine Schublade sowie eine Tür mit Einlegeboden. Alle Schubladen und die Tür sind einzeln animierbar und beweglich, was es ideal für realistische Szenen und Interaktionen macht. Die saubere Topologie macht das Modell perfekt für Visualisierungen, Echtzeit-Rendering und virtuelle Umgebungen.

Eigenschaften

Polygonanzahl / Vertices / Tris

  • 10.222 Faces / 10.434 Verts / 20.668 Tris

 

Topologie

  • Mid Poly, Subdivision-Ready

 

Texturen enthalten? – Ja

  • AO, Diffuse, Normal, Roughness, Metalness, Displacement = 42 files (render engine)
  • BaseColor, Normal, Orm = 168 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unreal Engine 5.6)
  • Albedo, Mask, Normal = 168 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unity 6.0)

 

UV unwrapped?

  • UV unwrapped (non-overlapping)

Rigged / Animiert?

  • Nein

Maßstab / Größe

  • L/B/H (Insgesamt): 100 x 40 x 80 cm
  • L/B/H (Korpus): 100 x 40 x 80 cm
  • L/B/H (4 lange Schubladen): 65 x 36,5 x 15,5 cm
  • L/B/H (Kleine Schublade): 35 x 36,5 x 15,5 cm
  • L/B/H (Tür): 35 x 1,6 x 53,5 cm

Realismus Grad

  • Realistisch

 

Formate

In welchen Formaten wird das Modell geliefert?

  • .fbx
  • .obj
  • .blend
  • Unreal Engine 5.6
  • Unity 6.0
  • Cinema 4D
  • 3ds Max
  • Maya
  • USDz
  • GLB
  • Werbevideo

Ursprünglich erstellt mit?

  • Blender

Texturen / Materialien

Auflösung

  • 1920×1080 – Werbevideo
  • 1K (GLB)
  • 4K (FBX/OBJ/Blender/Cinema 4D/3ds Max/Maya/USDz)
  • 4K, 2K, 1K, 512×512, 256×256, 128×128, 64×64, 32×32 (Unreal Engine 5.6, Unity 6.0)

Shader / Material-Typ

Unreal/Unity betragen: 56 Materialien + 56 Materialien Instance bei Unreal zum steuern der Maps

Verwendungszwecke / Zielgruppe

  • Architekturvisualisierung (Archviz)
  • Echtzeitanwendungen (Games, VR/AR)
  • Produktvisualisierung / Werbung
  • Rendering für Kataloge / Innenarchitektur
  • 3D-Animation / Motion Graphics

Besondere Hinweise

Lizenzhinweise

Dieses Modell wird ausschließlich über Drittplattformen verkauft. Es gelten die Lizenz Bedingungen der jeweiligen Verkaufsplattform. Die kommerzielle Nutzung ist gemäß den dort angegebenen Rechten erlaubt.


Weiterverkauf, Weiterverteilung oder Upload auf andere Plattformen ist untersagt.

 

Skalierung in realen Maßeinheiten?

  • Maßstab in realen Einheiten (Zentimeter)

 

Haben die LODs (Level of Detail)?

  • Unity, Unreal = Ja!
  • 8 Stück (LOD 0 – 7)
  • 4K – 32 x 32
  • 20.668 tris (original) – 1.026 tris (LOD 7) = Unity 6
  • 20.668 tris (original) – 1.050 tris (Lod 7) = Unreal Engine 5.6

 

Plattformen wo wir es anbieten!

Bewertungen

Es gibt noch keine Bewertungen.

Schreibe die erste Bewertung für „Kommode – Variante 1 von 25 – Schwarz Matt“

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert

de_DE