Beschreibung
Kommode 2 – Variante 1 von 17 – Schwarz Matt
Diese stilvolle Kommode überzeugt durch ihr modernes, minimalistisches Design in edlem Schwarz Matt. Sie ist mit drei großzügigen Schubladen sowie einer praktischen Tür ausgestattet und bietet dadurch vielseitigen Stauraum für Kleidung, Alltagsgegenstände oder Accessoires. Die feine matte Oberfläche sorgt für ein elegantes Erscheinungsbild und fügt sich harmonisch in verschiedene Wohnstile ein – von Industrial bis Modern Classic. Für zusätzliche Detailtreue wurde besonderes Augenmerk auf realistische Bauelemente gelegt: Sichtbare Scharniere an der Tür sowie fein modellierte Schrauben unterstreichen die hochwertige Verarbeitung und verleihen dem Modell Authentizität und Tiefe. Die klaren Kanten, dezenten Fugen und die realistischen Proportionen machen die Kommode zu einem idealen Objekt für Innenraumvisualisierungen, Produktpräsentationen oder Spieleumgebungen. Die Kombination aus Funktionalität und ästhetischer Zurückhaltung macht dieses 3D-Modell zu einer perfekten Ergänzung für anspruchsvolle Designprojekte.
Eigenschaften
Polygon Count / Vertices / Trisa
- 43.080 Faces / 43.437 Verts / 86.550 Tris
Topologie
- Mid Poly, Subdivision-Ready
Texturen enthalten? (Ja)
- Diffuse, Normal, Roughness, Metalness = 34 Datein (Render Engine)
- BaseColor, Normal, ORM = 240 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unreal Engine 5.6)
- Albedo, Mask, Normal = 240 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unity 6.0 – HDRP)
UV unwrapped?
- UV unwrapped (non-overlapping)
Rigged / Animiert?
- Nein
Maßstab / Größe
- L/B/H (Insgesamt): 80,4 x 35 x 78,5 cm
- L/B/H (3xSchubladen): 39,6 x 32,7 x 20 cm
- L/B/H (Tür): 39,8 x 1,69 x 64,6 cm
Realismus Grad
- Realistisch
Formate
In welchen Formaten wird das Modell geliefert?
- .fbx
- .obj
- .blend
- Unreal Engine 5.6
- Unity 6.0 – HDRP
- GLB
Ursprünglich erstellt mit?
- Blender
Texturen / Materialien
Auflösung
- 1920×1080 – Promo Video
- 512×512 (GLB)
- 4K (FBX / OBJ / Blender)
- 4K, 2K, 1K, 512×512, 256×256, 128×128, 64×64, 32×32 (Unreal Engine 5.6, Unity 6.0 – HDRP)
Shader / Material-Typ
- Unreal/Unity: 80 Materials + 80 Material Instances (mit anpassbaren Maps in Unreal).
Verwendungszwecke / Zielgruppe
- Architekturvisualisierung (Archviz)
- Echtzeitanwendungen (Games, VR/AR)
- Produktvisualisierung / Werbung
- Rendering für Kataloge / Innenarchitektur
- 3D-Animation / Motion Graphics
Besondere Hinweise
Lizenzhinweise
Dieses Modell wird ausschließlich über Drittplattformen verkauft. Es gelten die Lizenzbedingungen der jeweiligen Verkaufsplattform. Die kommerzielle Nutzung ist gemäß den dort angegebenen Rechten erlaubt.
Weiterverkauf, Weiterverteilung oder Upload auf andere Plattformen ist untersagt.
Skalierung in realen Maßeinheiten?
- Maßstab in realen Einheiten (Zentimeter)
Haben die LODs (Level of Detail)?
Unity, Unreal = Ja!
8 Levels (LOD 0 – 7)
4K – 32 x 32
86.550 tris (original) – 4.320 tris (LOD 7) = Unity 6
86.550 tris (original) – 4.328 tris (LOD 7) = Unreal Engine 5.6
Plattformen wo wir es anbieten!
- Cubebrush – Klick mich
- Turbosquid – Klick mich
- CGTrader – Klick mich
- Superhivemarket – Klick mich
- FAB – Klick mich
- Itch.io – Klick mich
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