Garderobe Schuhschrank – Variante 1 von 33 – Schwarz Matt

Schuhschrank – Variante: 1 von 33 – Schwarz Matt, modern, schwarz, 2 Türen, 1 Schublade. Optimiert für Blender, Unity, Unreal Engine.

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Beschreibung

Moderner Garderoben-Schuhschrank mit klarer Linienführung. Das Modell ist in Schwarz Matt gehalten und verfügt über eine schmale Schublade sowie zwei Türen – alle Elemente sind animierbar und können geöffnet werden. Ideal für Flur- und Eingangsbereiche. Schlichtes, funktionales Design für zeitgemäße Innenraumvisualisierungen.

Eigenschaften

Polygon Count / Vertices / Tris

  • 24.433 Faces / 24.982 Verts / 49.740 Tris

 

Topologie

  • Mid Poly, Subdivision-Ready

 

Texturen enthalten? (Ja)

  • Diffuse, Normal, Roughness, Metalness = 16 Datein (Render Engine)
  • BaseColor, Normal, ORM = 96 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unreal Engine 5.6)
  • Albedo, Mask, Normal = 96 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unity 6.0 – HDRP)

 

UV unwrapped?

  • UV unwrapped (non-overlapping)

 

Rigged / Animiert?

  • Nein

 

Maßstab / Größe

  • L/B/H (Insgesamt): 60 × 33,4 × 90,9 cm
  • L/B/H (Schublade): 57 × 34,5 × 11 cm
  • L/B/H (2x Türen): 46 × 2,64 × 33,6 cm

 

Realismus Grad

  • Realistisch

 

Formate

 

In welchen Formaten wird das Modell geliefert?

  • .fbx
  • .obj
  • .blend
  • Unreal Engine 5.6
  • Unity 6.0 HDRP
  • Cinema 4D
  • 3ds Max
  • Maya
  • USDz
  • GLB

 

Ursprünglich erstellt mit?

  • Blender

 

Texturen / Materialien

Auflösung

  • 1920×1080 – Promo Video
  • 1K (GLB)
  • 4K (FBX / OBJ / Blender)
  • 4K, 2K, 1K, 512×512, 256×256, 128×128, 64×64, 32×32 (Unreal Engine 5.6, Unity 6.0 HDRP)

 

Shader / Material-Typ

  • Unreal/Unity betragen: 32 Materialien + 32 Materialien Instance bei Unreal zum steuern der Maps

 

Verwendungszwecke / Zielgruppe

 

  • Architekturvisualisierung (Archviz)
  • Echtzeitanwendungen (Games, VR/AR)
  • Produktvisualisierung / Werbung
  • Rendering für Kataloge / Innenarchitektur
  • 3D-Animation / Motion Graphics

Besondere Hinweise

Lizenzhinweise

Dieses Modell wird ausschließlich über Drittplattformen verkauft. Es gelten die Lizenz Bedingungen der jeweiligen Verkaufsplattform. Die kommerzielle Nutzung ist gemäß den dort angegebenen Rechten erlaubt.
Weiterverkauf, Weiterverteilung oder Upload auf andere Plattformen ist untersagt.

 

Skalierung in realen Maßeinheiten?

  • Maßstab in realen Einheiten (Zentimeter)

 

Haben die LODs (Level of Detail)?

  • Unity, Unreal = Yes!
  • 8 Levels (LOD 0 – 7)
  • 4K – 32 x 32
  • 49.728 tris (original) – 2.480 tris (LOD 7) = Unity 6 HDRP
  • 49.728 tris (original) – 2.488 tris (LOD 7) = Unreal Engine 5.6

 

Plattformen wo wir es anbieten!

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