Beschreibung
Garderobe Hängeschrank 2 – Variante 1 von 33 – Schwarz Matt
Unsere zweite Version, einzeln, präsentiert unser 3D-Modell in einem stilvollen, modernen Design – ein wandmontierter Schrank in elegantem Schwarz Matt. Der Schrank ist wandmontiert und verfügt über realistisch modellierte Scharniere und Schrauben, die sowohl optisch als auch funktional integriert wurden. Das Modell eignet sich ideal für Innenraumvisualisierungen, Möbelplanungen oder Produktpräsentationen mit Fokus auf modernes Design und hochwertige Details.
Eigenschaften
Polygonanzahl / Vertices / Tris
- 7.186 Faces / 7.958 Verts / 15.260 Tris
Topologie
- Low Poly, Subdivision-Ready
Texturen enthalten? (Ja)
- Diffuse, Normal, Roughness, Metalness = 12 Datein (Render Engine)
- BaseColor, Normal, ORM = 72 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unreal Engine 5.6)
- Albedo, Mask, Normal = 72 Datein / LOD: 4K – 32×32 (Unity 6.0 – HDRP)
UV unwrapped?
- UV unwrapped (non-overlapping)
Rigged / Animiert?
- Nein
Maßstab / Größe
- L/B/H (Insgesamt): 140 x 38 x 30 cm
- L/B/H (2xTüren): 69,9 x 2,27 x 28 cm
Realismus Grad
- Realistisch
Formate
In welchen Formaten wird das Modell geliefert?
- .fbx
- .obj
- .blend
- Unreal Engine 5.6
- Unity 6.0 – HDRP
- Cinema 4D
- 3ds Max
- Maya
- USDz
- GLB
Ursprünglich erstellt mit?
- Blender
Texturen / Materialien
Auflösung
- 1920×1080 – Promo Video
- 4K (GLB)
- 4K (FBX / OBJ / Blender)
- 4K, 2K, 1K, 512×512, 256×256, 128×128, 64×64, 32×32 (Unreal Engine 5.6, Unity 6.0 – HDRP)
Shader / Material-Typ
- Unreal/Unity betragen: 24 Materialien + 24 Materialien Instance bei Unreal zum steuern der Maps
Verwendungszwecke / Zielgruppe
- Architekturvisualisierung (Archviz)
- Echtzeitanwendungen (Games, VR/AR)
- Produktvisualisierung / Werbung
- Rendering für Kataloge / Innenarchitektur
- 3D-Animation / Motion Graphics
Besondere Hinweise
Lizenzhinweise
Dieses Modell wird ausschließlich über Drittplattformen verkauft. Es gelten die Lizenz Bedingungen der jeweiligen Verkaufsplattform. Die kommerzielle Nutzung ist gemäß den dort angegebenen Rechten erlaubt.
Weiterverkauf, Weiterverteilung oder Upload auf andere Plattformen ist untersagt.
Skalierung in realen Maßeinheiten?
- Maßstab in realen Einheiten (Zentimeter)
Haben die LODs (Level of Detail)?
- Unity, Unreal = Ja!
- 8 Stück (LOD 0 – 7)
- 4K – 32 x 32
- 15.198 tris (original) – 752 tris (LOD 7) = Unity 6
- 15.198 tris (original) – 724 tris (LOD 7) = Unreal Engine 5.6
Plattformen wo wir es anbieten!
- Cubebrush – Klick mich
- Turbosquid – Klick mich
- CGTrader – Klick mich
- Superhivemarket – Klick mich
- FAB – Klick mich
- Itch.io – Klick mich
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